viernes, 1 de agosto de 2014

¡Esto no se para!

Puede parecer que ando parada últimamente y que he dejado de lado esto del 3D, pero nada más lejos de la realidad. Desde hace unos meses, estoy volviendo a sacar mi vena modeladora, por eso de completar un poco mi perfil generalista. Estoy realizando un curso corto de modelado en Blender, y vengo a dejar algunos de los resultados (todavía WIP). La verdad es que estoy bastante contenta con Blender. Era el único programa que me quedaba por tocar y la verdad es que, pese a que solemos pensar que el software libre suele ser flojito, me está sorprendiendo muy positivamente. Aquí los resultados de las primeras tomas de contacto:





Los dos primeros están modelados, texturizados, cutre-riggeados (para colocar una pose, ya que están pensados para animación) y renderizados por mí en el motor Cycles. El primero es un Finn Batman y el segundo, un modelo de un diseño de Florian Satzinger. El tercero, diseño de Ido Yehimovitz, está hecho completamente en Blender (sin rig, en este caso)

Por otro lado, no dejo de animar, que es realmente lo mío, y espero que en muy poco tiempo pueda subir mi nuevo test, una animación muy centrada en las mecánicas a lo Jackie Chan que ya tengo bastante avanzada.

¡Saludos!

Nora

miércoles, 12 de marzo de 2014

Test Bee

¡Buenas!

Hoy vuelvo, tras unos meses, para actualizar el blog con el último test de animación que he hecho, una vez finalizado el curso. En este caso, la idea era realizar un test con toques cartoon con el nuevo y estupendo Rig Bee, de Animum 3d School. Este fué el resultado.



¡Espero que os guste! :)


Saludos,

Nora

domingo, 10 de noviembre de 2013

Reel final

¡Buenas!

Ahora sí, vengo a traer la reel final del curso de animación. Ha sido un gran curso, una gran decisión la que tomé hace ya cosa de un año. Un año largo, duro... pero tremendamente provechoso. A partir de ahora, a seguir animando (esta vez ya sin tutores que me ayuden), a seguir aplicando todos los conocimientos que he adquirido y ¡a seguir mejorando!

Pese a que me habría gustado poder renderizarla mejor (soy bastante mala para eso) es un orgullo poder mostrar, por fin, el trabajo de este año :)

¡Espero que os guste!

 

¡Un saludo!


Nora. 

lunes, 8 de julio de 2013

Reel Módulo 3

¡Buenas!

Ahí va la tercera y penúltima reel del curso. En ese caso, empezamos con el acting, un mundo nuevo para mí. Ya sólo queda un módulo y me va dando penilla, pero la verdad es que he aprendido un montón, que es lo que importaba. Espero que os guste... y hasta dentro de tres meses, ¡otra vez! (después, retomaré el blog con normalidad, que hay mucho que hablar de animación :) )


¡Saludos!

Nora.

jueves, 25 de abril de 2013

Reel Módulo 2

¡Buenas otra vez!

Vengo, tres meses después, a dejar la reel del módulo 2.

Todavía hay cosas que me rechinan bastante, sobre todo de la última animación, pero las correciones las colocaré en la reel del módulo 3. Ha sido un módulo intenso, de aprender muchas cosas nuevas, y al final me ha faltado un poco de tiempo (lo que hace que no me pueda pasar a actualizar :( ). Ahora empezamos con el acting, que me da que me va a hacer disfrutar (y sufrir xD) mucho.

Espero que os guste :)

Módulo 2: locomoción y mecánica del cuerpo from Nora Serrano on Vimeo.


¡Hasta dentro de tres meses!

Nora.

miércoles, 2 de enero de 2013

Reel Módulo 1

¡Saludos!

Empiezo el año con la reel del módulo 1 del curso. Han sido tres meses de refrescar conceptos y de aprender truquillos nuevos. Ahora viene lo bueno. Lo nuevo de verdad.


Modulo 1: principios de la animacion from Nora Serrano on Vimeo.

Pese a que este último mes no he podido actualizar, en los próximos días pondré al día el blog con las semanas que faltan, para empezar el módulo 2, la semana que viene, con las pilas bien cargadas y todo a punto.

Feliz 2013, espero que sea un año muy animado :)

Nora.

miércoles, 14 de noviembre de 2012

Semana 04

¡Buenas tardes!

Mientras me peleo con el ejercicio que hasta el momento más me esta costando, el del overlapping (el péndulo, o, como bien decía un profesor que tuve hace un par de años, animar "lo que cuelga"), voy a comentar un princpio que me gusta mucho más, el que trabajamos durante la cuarta semana del curso... El Timing.

Entendemos el timing como el ritmo de nuestra animación, la manera de desplazarse según la masa y la forma de los cuerpos. Nos ayuda a expresar emociones o actitudes, definiendo al personaje, dando significado al movimiento, dándole también sensación de peso. Un personaje triste se moverá lentamente, mientras que un personaje eufórico lo hará mucho más rápido.

Así bien, el ejercicio de la semana consistía en comparar dos bolas, una ligera y una pesada, puesto que para conseguir esa sensación de peso diferente, deberíamos mover las pelotitas de forma diferente.



Test 01 - Comparativa pesos from Nora Serrano on Vimeo.

El fallo más importante tanto en la planificación como en el ejercicio es que la caída de la plataforma de la bola ligera debería tener un arco bastante más abierto, viene con más velocidad, por tanto, llega más lejos.

Como segundo ejercicio, teníamos a Mariano agotadísimo.






Y hasta aquí esta semana.

Fin de la pausa, a volver a por el péndulo...

¡Saludos!

Nora.